COJについて久しぶりの更新

200日以上間が空いてますが気が向いたので更新しようと思います。

こんな私ですが先日(といっても一ヶ月程前)シルバーランクに到達することができました。そのときは確かパズズメインの赤単デッキを使ってました、8月にウイルスが弱体食らったのでニケを抜いて赤単でやっていたのを覚えています。


近頃忙しくアルカナ予選を見学することも普通にプレイしに行くこともできずに日々Twitterで情報収集をしていましたのでその感想などやら書いていこうと思います。


 まず第一に目に付くのが天才緑といわれているものですね、鰤ジズ息吹の三種の神器が要なのかな?と思いますね、SやAのくせしてとてつもないパワーを持っているデッキですね、鰤は何かしら下方来てほしいなぁって思いますが具体的な下方が思いつかないので来ないのかなァ?って気もします、鰤より息吹のが悪なのかな?まぁ私は昔アサルトアイテールの緑アグロ使ってた身なので緑が強いのは大歓迎ですがね👏


あとは侍もhotですね何より土方お姉様f:id:syokorataaan:20161114142752p:plain

が強いです、沈黙付けて破壊って・・・ねぇ?そんなの困っちゃうって感じです、あと泰山ちゃんも強いですねぇ、なんか侍何でも出来ちゃうじゃないかって思います。

 

さてお次は個人的に戦っててつまらないデッキNo.1ギャンブラーデッキですね、なにがつまらないかってCPがないから動けないってことですよ!CPがあって自分なりにそのターンの最適解をだしたのにその上をくるパワーで盤面返されるならいいんですけど何も出来ないってなんですか!150円ランサー事件かよっ!って感じです。もちろん使ってる方々に非は無いんですがね、どうしてもイライラせずにはいられません。ので対面には来て欲しくないし使う気もありません。


とまぁ弱小プレイヤーの意見を1通り書かせて頂きましたが聞き流してもらって結構です。


来週はやっと時間が取れそうなのでイベント消化してきます!なんかスペシャルルール?だかがとても面白そうなのでウキウキウッキー🐒ってしています。なんのデッキ使おうかなぁ〜

さてさて今日はDOB更新日

 さてさて皆さん、昨日から新しいPRが追加されましたね、皆さんの収集具合はどんな感じでしょうか?私はチケット7枚使ってカメレオン1枚しか出ませんでしたね(泣)まぁ、これも運ってことでしょうか。

 新規追加のなかだと私が興味を持っているのは運良く出たカメレオンですね、相手のユニットとBPを同じに出来てしかもCP0なんて強いと思いませんか?アイテールやユグドラシルなどJOJOにBPが上がっていくユニットの初期BPをこのカードで上げれば、もし同ユニットミラーになったとしても常に上から殴れることになるのでなかなか有効に使えそうだと考えています。

 また、本日はDOB更新ですね、私はまだ詳しくみていないのですが、何が上がって何が下がったのかワクワクしています、まぁ、舞姫をよく見て、武身を見なくなったなぁと個人的には思っています、またデッキ作りが楽しくなりますね。

coj新PR

 さて、イベントが終わった今日この頃いかがお過ごしだろうか、私は元気だ。

 イベントが終わり新しくPRカード2枚が追加されることとなり、少し環境が変わってきたことだろう。

  まず護星合神についてだが私はあいにく機械種族を使うことがないのでこれについてはあまりお話することがないのでやめておこう。

 もう一つの滅王アレキサンダーだが、場に出た時に自身ユニット以外の全ユニットに沈黙も与えるという無差別版ツクヨミという感じだろうか、まだBPもLv1で8000という強みを持っている、しかしこれだと強すぎるのでデメリットとして自身アタック時にカードを1枚捨てるという効果をもつが、壁としても十分に役立つであろう。

 以上のことを踏まえて私個人として思うのは、ONI総長と相性がいいと言うか組みあせて使うと面白いと思う、インターセプトを回収後に相手に沈黙を与えつつ自ウィルスを無効化させる動きはなかなか良いと思う。

 現環境では舞姫や武身などを多く見るがどちらも沈黙を与えることによってかなりの制限をかけることができるため、これからアレキサンダーの活躍の場は多くなっていくことになるだろう。

 また、明日2/3には新規PRが追加されるがこちらも楽しみでしょうがない

coj青デッキ

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 さて、ある日コジ研様を見て回っていたところこんなデッキが目に入った、これは面白そうだと思いちょうどイベント期間でもあったので早速作ってプレイしてみた。・・・が!

 私には上手く使いこなせなかった、ネクロポリスなどが入っているところをみると恐らくガイアなどを想定したデッキなのだろうが、点を取りに行くコンボが私にはまったくわからずイベント戦でも、焼きに対応したはいいがその後の点が取れずに負けるということが多々あった、流石青はこのゲームで1番頭脳派と言われているだけあると実感した日だった、もしこのデッキの回し方が分かる人がいたら御教授願えるだろうか。

cojについてうだうだと

 さて、cojについて色々お話しようと思う、先日エラッタがきて環境が変わったことだろうまずこのエラッタについてお話させて頂こう。

 今回のエラッタについてまず思ったのがSRに対してのエラッタが多いということだ、皆が話題にしていたシヴァがまず3CPになったが、これについては妥当というかまだまだ軽い処罰で済んだものだと思う、シヴァ→シヴァは少しやりづらくなったがそれでもまだ盤面の焼き能力は健在だ、次のSRだが思わぬところから年増オバサンガイアが召喚時自身以外に7000という大幅上方をされた、エンジェルビルダーなどのキーユニットが簡単に焼かれることとなった、またBP7000以上はアスタロトによって対処されることとなる、このエラッタはかなり環境を変化させることとなっただろう。

 スサノオも上方エラッタされた、Lv3でも強制防御をつけることが出来BPマイナスが相手だけになった、珍獣など低BPを並べるデッキには辛いことと思う。

 インドラがコスト2以下を消滅させるようになり破壊時効果をもつユニットに対してかなりの天敵になることだろう。

 一方ヴィシュヌは安寧なる世のためにが削除されるという下方をされた、私個人的には基本BPマイナスではなくてターン終了時までマイナスにするのか?と思っていたのでかなり驚きのエラッタだった。

 花についてだが、これは使っている人だけが気にすることだろう。

 

  とまぁここまでお話してきたが私が1番お話したかったのはシャドウメイジについてだ、なぜメイジは1→3CPにされてしまったのだ!シヴァでさえ1CPアップなのに2CPもアップされなければならないんだ!3にしてルサルカで特殊召喚できるよ〜的な計らいかもしれないがそんなのは知ったこっちゃない、1CPだからこそ弱肉で破壊したり、ブラフマーから出てきたり他にももっともっとm・・lrw!jdゴホンゴホン、、、まぁ、レベコンが猛威を奮ったから弱体させようということなのだろうか?だが青以外が強化されたことによって相対的に弱体していると思うのは果たして自分だけなのだろうか。


まだまだ言いたいことはあるがここらへんで収めておこう、ちなみにこの話についてだがあくまで私自身の見解であることをご了承願いたい。